Что значение метавселенная и существует ли у них потенциал?
Введение в понятие метавселенной
Термин «метаверс» ворвался в обиход не так долго назад, но его корни происходят глубоко в фантастику. Впервые термин появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал виртуальный мир, в котором пользователи общаются через образы. Сегодня цифровая вселенная с такими системами Вулкан казино, – это уже не просто история научно-фантастической книги, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Например, юноши используют Roblox не только для игр, но и для общего творчества – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VRChat школьники устраивают мероприятия с одноклассниками вне зависимости от дистанции между населенными пунктами.
Ключевые характеристики мета-вселенных
Всякий из данных проектов по-своему реализует концепцию метавселенной: некоторые ориентируется на творчество юзеров, другие на большие ивенты или связь с криптовалютами.
- Постоянство: реальности пребывают самостоятельно от нахождения юзера.
- Взаимодействие: пользователи могут взаимодействовать между собой и с внешней средой.
- Хозяйство: внутренняя структура с потенциалом обмена цифровыми ресурсами.
- Индивидуализация: формирование особенных персонажей и содержимого.
- Расширяемость: потенциал синхронного присутствия огромного количества юзеров.
Эволюция виртуальных вселенных: от Second Life до современных площадок
Несмотря вопреки интенсивный увеличение интереса к предмету, у концепции есть свои ограничения:
Цифровые вселенные могут стать площадкой для включающих проектов: люди с особенностями здоровья получают шанс странствовать по миру без барьеров; организации казино Вулкан проводят фандрайзинговые забеги внутри онлайн-сред.
- Roblox – площадка для построения собственных игр и общественных зон.
- Fortnite – изначально игра от видом от третьего лица превратился в сцену для выступлений (например, шоу Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для взаимодействия с помощью VR-устройств.
- Decentraland – распределенный виртуальный пространство на базе блокчейна Ethereum.
Говоря о эволюции метавселенной, стоит отметить Second Life – раннюю попытку сформировать стабильный онлайн-мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям строить дома, создавать компании и даже проводить концерты внутри цифрового пространства. Пускай вершина известности Second Life пришелся на разгар 2000-х лет, платформа продолжает существовать и сохранила свою аудиторию.
Технологии за кулисами метавселенных
Компьютерная и дополненная среда
Искусственный разум
Творцы устраивают интерактивные экспозиции напрямую в пределах Decentraland или Cryptovoxels; артисты организуют концерты на аренах Fortnite; писатели устраивают творческие вечера в VRChat, используя платформу казино Вулкан для взаимодействия с аудиторией. Все это делает культуру доступнее и многообразнее.
Блокчейн и цифровые активы
Согласно изучению экспертной компании Newzoo за предыдущий период:
Cloud компьютинг
Цифровая вселенная взглядом использователя: впечатления молодых людей
AI занимается за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), генерацию контента моментально и даже контроль чатов. Скажем, алгоритмы способны самостоятельно идентифицировать токсичное действие или генерировать уникальные окружения для каждого юзера.
Данное говорит о факте, что внимание к виртуальным мирам среди юношества стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.
- Более 80% юных индивидов 13–24 годиков по крайней мере один раз посещали цифровые события (шоу, выставки).
- Порядка 60% полагают, значимым возможность персонализировать личного аватара.
- Больше тридцати процентов уже пробовали применять VR-шлемы как минимум раз в месяц.
С целью разобраться в феномене метавселенных глубже, необходимо определить их основные характеристики:
Использование виртуальных миров помимо увеселений
Обучение
Профессия
Общественные инициативы
Методы блокчейна дают возможность реализовать децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые цифровые активы) предоставляют способность приобретать эксклюзивные объекты: наряды для виртуального образа, землю или даже произведения искусства внутри цифровой вселенной.
Искусство и обычаи
С тех технологии шагнули значительно вперед по пути развития. Появились на свет более актуальные проекты:
Хозяйство виртуальных миров: как она функционирует?
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Decentraland)
Появился целый класс “виртуальных профессий”: оформители проектируют объекты интерьера для жилищ пользователей; кодеры разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По подсчетам McKinsey к завершению данного десятилетия рынок товаров и услуг внутри метавселенных может перевалить за 800 миллиардов долларов США!
Трудности прогресса виртуальных миров
Современное толкование мета-вселенной содержит в себя интеграцию виртуальных пространств, усиленной и цифровой реалий, онлайн экономик и взаимосвязанных платформ. Это не не самостоятельное приложение либо видеоигра, а скорее сеть рейтинг онлайн казино интегрированных миров, где люди могут работать, обучаться, общаться и веселиться.
Инженерные препятствия
Юридические дела
Безопасность информации
Ментальные риски
Как российские компании смотрят на метавселенные?
- VK показала личную платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративное обучение.
- Яндекс проводит эксперименты с сервисами увеличенной виртуальности для ориентирования по населенным пунктам.
- Mail.Ru вкладывает деньги в производство социальных VR-приложений через филиальные компании MY.GAMES.
Московский Технический университет начал образовательный “Метавселенная”, где студенты осваивают создавать цифровые миры под руководством специалистов IT-индустрии страны. Специалисты отмечают увеличение числа {стартапов